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    Spartacus開源項目由一組庫組成。為了更容易知道哪個版本的庫與另一個版本兼容,庫版本在所有包中同步。這意味著當我們要發布1.5.0版本時,我們會發布該版本下的所有庫,即使某些庫與上一個版本相比沒有任何變化。這樣一來,我們可以使用單個版本號來指代任何給定版本的整套Spartacus庫。如下圖所示,Spartacus項目Angular.json文件里一個個類型為library的子項目: 對于版本控制,我們遵循語義版本控制,也稱為SemVer。除了穩定版本,Spartacus還生產next和rc版本。下圖是Spartacus的next版本的例子: 下圖是Spartacusrc版本的例子: https://www.npmjs.com/package/@spartacus/core當Spartacus團隊完成該版本所有新功能的開發后,將發布一個rc版本,這意味著功能和公共API都不會發生任何重大變化。社區可以安全地開始測試rc版本中的功能。rc版本可能包含一些錯誤,這些錯誤將在發布穩定版本之前修復。當沒有更多錯誤并且社區停止報告該版本的問題時,我們將繼續制作穩定版本。Spartacus項目
  • ghost系統后只有C盤了別的盤的文件怎樣恢復

    GHOST分區合并到C盤是因為在重新安裝系統時,選擇了錯誤的選項導致把整個硬盤當成C盤來裝,裝完之后自然就只剩下一個盤。想要恢復丟失分區的數據,需要注意,別往現在的這個C盤存入新的文件(因為現在存入的文件可能會覆蓋原先DEF盤的數據)??梢园延脖P拆下來掛到別的電腦當從盤或者接個移動硬盤,把數據恢復到移動硬盤里。具體的恢復方法看下文了解。工具/軟件:WishRecy步驟1:先百度搜索并下載程序運行后,直接雙擊需要恢復的分區。步驟2:等軟件掃描完畢大概需要幾分鐘到半個小時。步驟3:程序會很快將掃描到的數據,程序會將掃描到的分區列出來。步驟4:將想要恢復的資料勾選,接著點右上角的保存,《另存為》按鈕,將勾選的文件COPY出來。步驟5:坐等程序將數據復制完畢就好了。注意事項1:想要恢復GHOST分區合并到C盤需要注意,在數據恢復之前,不要往C盤存入新的文件。注意事項2:GHOST分區合并到C盤恢復出來的數據需要暫時保存到其它盤里。
  • 開源項目 Spartacus 的 git 分支使用規范

    Spartacus開源項目里存在如下的git分支:feature/GH-xxxx分支用于簡單的功能和錯誤修復epic/epic-name分支用于大功能的開發release/1.4.0-rc.0分支用于特定的發布(你可以將它們與維護分支區分開來,因為包含了完整的版本號)Epic開發流程以下是使用epic的步驟:從develop分支創建一個新的epic/epic-name分支。從epic/epic-name為epic子任務創建分支,并將它們合并回epic/epic-name分支。在開發過程中刻意地用開發分支的更改更新epic分支,這將幫助你管理沖突。當epic開發完成后,創建一個PR并將epic分支合并到開發分支。下圖是Spartacus里一個epic分支的例子:小功能的開發流程從develop分支創建一個新的feature/GH-xxxx分支。開發你的功能。完成后,創建一個PR并將feature/GH-xxxx分支合并到develop分支。下面是這種分支的一個例子: 以下是我們目前使用的一些術語:功能凍結:Featurefreeze:描述了我們完成了新的次要或主要版本的所有功能的時刻(這
  • 參加 Spartacus 開源項目開發時需要注意的一些編程規范

    我們使用NgRx存儲來管理Spartacus功能中的全局應用程序狀態。使用NgRx在性能、更好的可測試性和易于故障排除、方面具有明顯的優勢。除非有令人信服的理由不這樣做,否則在某項feature的開發里,請總是使用Rgrx來管理狀態。使用Store并不意味著我們需要緩存所有內容。緩存應該有目的的使用,并在有意義的地方使用。通常,CMS數據是緩存的良好候選者,而應用程序數據則不是。如果要從UI組件調用使用NgRx邏輯的功能,則應實現外觀服務功能以公開功能并將NgRx代碼封裝在核心庫中。NgRx的復雜性被封裝在核心庫中。門面服務可從核心庫中獲得。外觀服務公開了核心庫功能,但它們在其實現中隱藏了NgRx邏輯。內置SpartacusUI組件不應包含NgRx邏輯。相反,UI組件應該調用外觀服務函數。下面是unitComponent里使用service類的一個例子:可以為每個頁面更改站點上下文。對于不同的站點上下文,響應數據可能不同。此外,登錄用戶和匿名用戶可能會看到不同的響應數據。在頁面上工作時,請考慮到用戶可以通過登錄或注銷更改其登錄狀態。盡量保持模塊盡可能小。在大多數情況下,一個模塊只有一個
  • Docker高級篇:Redis集群實戰!從4主4從縮容到3主3從,該怎么處理?

    在上一篇,我們學會了redis集群的擴容。從3主3從擴容到4主4從。那么,接著,活動過去了。流量沒有那么大了。需要縮容了。從4主4從縮容到3主3從了。那么這個時候又該怎么處理呢?縮容思考問題:1:需要刪除主節點的槽位怎么分配?2:需要刪除的主從節點,是先刪除主節點呢?還是先刪除從節點呢?PS本系列:《Docker學習系列》教程已經發布的內容,凱哥會在文末加上。結束語如操作有問題歡迎去我的?個人博客(www.kaigejava.com)留言或者??微信公眾號(凱哥Java)留言交流哦。本系列教程直通車直通車,本系列教程已發布文章,快速到達,《Docker學習系列》教程已經發布的內容如下:【圖文教程】Windows11下安裝DockerDesktop【填坑】在windows系統下安裝DockerDesktop后遷移鏡像位置【Docker學習系列】Docker學習1-docker安裝【Docker學習系列】Docker學習2-docker設置鏡像加速器【Docker學習系列】Docker學習3-docker的run命令干了什么?docker為什么比虛擬機快?【Docker學習系列】Docke
  • 內科大軟件工程導論復習內容筆記

    文章目錄一、概念(共60分,單選題、多選題)1.軟件是程序、數據、文檔的集合。2.軟件的分類(按規模、性質分)3.軟件危機的表現、緩解軟件危機的途徑4.軟件工程方法學主要有兩種:結構化的軟件工程方法學_瀑布模型、面向對象的軟件工程方法學_噴泉模型5.軟件生命周期包含哪幾個階段、軟件開發過程包含哪幾個階段。6.軟件開發模型有哪些,各種模型的適用范圍。7.問題定義階段的任務:確定軟件的性質、規模、目標。8.可行性研究應從經濟、技術、法律、操作這四個方面來做。9.可行性研究階段生成的文檔是可行性研究報告、項目開發計劃。10.結構化方法中,需求分析階段的任務是:11.需求分析階段要生成的文檔是需求規格說明書、初步的用戶手冊。12.在數據字典中,需對數據流圖中的哪幾種成分進行定義。13.結構化方法中,總體設計階段的任務是:14.結構化的總體設計方法是將數據流圖轉化為軟件結構圖。15.數據流圖有三種類型:變換型、事務型、混合型。16.總體設計要遵循的概念、原理17.影響模塊獨立性的指標有耦合、內聚。18.結構化程序設計原則19.判斷一個算法是否為結構化的依據20.描述算法的工具有程序流程圖、N-S
  • Salesforce LWC學習(四十) datatable的dynamic action的小坑淺談

    本篇參考:https://developer.salesforce.com/docs/component-library/bundle/lightning-datatable/documentation我們在項目中會用到針對table等顯示dynamicaction的情況,即基于每行的特有屬性,展示這行滿足條件的action。比如我們的一個文件目錄的管理系統,針對文件的操作,我們可以修改文件名稱以及刪除文件,如果當前的行代表目錄的話,我們可以添加子目錄操作,這個添加子目錄就是針對目錄類型的行獨有的action操作。我們就可以基于官方的demo進行快速的復制粘貼然后修改。本來都嘗試的好好的,結果遇到了一個偶發性的問題??梢圆榭创艘曨l查看效果:http://iqiyi.cn/cexYAmW-61這個原因貌似是timeout基于異步,當我們頻繁的切換點擊以后,還沒來得及執行doneCallback導致了上述視頻中的dynamicaction后續就不顯示的情況或者顯示錯誤情況(可以顯示的是前一個切換的那種)基于這種情況,需要將官方demo中的timeout的異步方式改成Promise方式即可順
  • C++中的引用處理

    目錄1.引用的基本用法1.1引用的實質1.2引用的用法?2.函數中的引用3.引用的本質4.指針的引用5.常量引用1.引用的基本用法引用是C++對C的重要擴充。在c/c++中,指針用法基本一致。但是C++增加了另一種給函數傳遞地址的途徑,這就是引用傳遞,也存在去其他語言,并不會是C++獨有。1.1引用的實質原類型&別名=舊名1.2引用的用法注意事項:引用一旦初始化,不能更改引用的指向 引用定義時必須初始化不能引用NULL 引用可以引用任意類型包括數組 &在等號的左邊是引用,在等號的右邊是取地址 ?代碼#include<iostream> usingnamespacestd; voidtest01() { inta=10; int&b=a; b=100; cout<<a<<endl; intc=1; //b=c;代表把c的值賦值給b不是給c取別名為b //int&d;引用定義時必須初始化 } voidtest02() { inta[5]={1,2,3,4,5};//int(&arr)[5
  • SpringBoot:模塊探究之spring-boot-cli

    SpringBootCLI是運行SpringBoot命令的命令行工具,能夠幫助你快速的構建SpringBoot項目。只需要編寫簡單的groovy腳本,即可用最少的代碼構建并運行一個完整的SpringBoot項目。 SpringBootCLI為SpringCloud提供了SpringBoot命令行功能。我們可以編寫groovy腳本來運行SpringCloud組件應用程序(例如@enableurekaserver)。我們還可以輕松地執行加密和解密等操作,以支持具有機密配置值的SpringCloud配置客戶端。使用啟動器cli,我們可以從命令行方便地同時啟動諸如eureka、zipkin、configserver等服務(這在開發時非常有用)。 ~ 本篇內容包括:spring-boot-cli模塊介紹、spring-boot-cli模塊安裝、spring-boot-cli模塊DEMO 文章目錄一、spring-boot-cli模塊介紹1、關于spring-boot-cli模塊2、關于Groovy語言3、spring-boot-cli源碼地址4、spring-boot-cli優勢二、spring
  • Prometheus及Grafana監控服務的安裝使用

    說明Prometheus是一個開放性的監控解決方案,通過NodeExporter采集當前主機的系統資源使用情況,并通過Grafana創建一個簡單的可視化儀表盤。docker安裝prometheus(未持久化數據)dockerrun-d\ -p9090:9090\ -v./prometheus.yml:/etc/prometheus/prometheus.yml\ --name=prometheus\ prom/prometheus:latest\ --web.enable-lifecycle復制配置的prometheus.ymlglobal: scrape_interval:60s evaluation_interval:60s scrape_configs: -job_name:prometheus static_configs: -targets:["localhost:9090"] labels: instance:prometheus -job_name:linux static_configs: -targets:["10.10.20.11:
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    安裝docker及docker-composecentos8更新源cd/etc/yum.repos.d/ sed-i's/mirrorlist/#mirrorlist/g'/etc/yum.repos.d/CentOS-* sed-i's|#baseurl=http://mirror.centos.org|baseurl=http://vault.centos.org|g'/etc/yum.repos.d/CentOS-*復制gitlab服務器IP:192.168.0.666,端口80安裝docker###CentOS8默認是會讀取centos.org的mirrorlist的,所以一般來說是不需要配置鏡像的。 (Referto:https://www.linuxidc.com/Linux/2019-10/161212.htm) #step1:安裝必要的一些系統工具 sudoyuminstall-yyum-utilsdevice-mapper-persistent-datalvm2 #step2:更新container.io包,否則可能會報`p
  • java中的lambda表達式(從小白也能看懂做起)

    文章目錄歷史背景lambda表達式的語法具體的寫法無返回值有形參有返回值有一個形參函數式接口方法引用對象::實例方法類::靜態方法類::實例方法構造器引用變量作用域歷史背景到目前為止,在Java中傳遞一個代碼段并不容易,不能直接傳遞代碼段,Java是一種面向對象語言,所以必須構造一個對象,這個對象的類需要有一個方法能包含所需的代碼但是在其他語言中可以直接處理代碼塊,Java在很長時間里面拒絕加入這個特性。我們知道Java的優點:簡單性一致性如果只要有一個特性能讓代碼簡潔,就加入的話,這個語言很快就會變得一團糟。(來自Java核心技術卷1)在Java8中提出了lambda表達式,處理代碼塊(變得更加簡潔緊湊)lambda表達式的語法(參數)->表達式 (參數)->{語句;}復制特征:可選類型聲明:不需要聲明參數類型,編譯器可以統一識別參數值??蛇x的參數圓括號:一個參數無需定義圓括號,但多個參數需要定義圓括號??蛇x的大括號:如果主體包含了一個語句,就不需要使用大括號??蛇x的返回關鍵字:如果主體只有一個表達式返回值則編譯器會自動返回值,大括號需要指定表達式返回了一個數值。具體的
  • 什么是Dart構造函數拆分

    一.背景最近看rollbar_flutter|FlutterPackage源碼發現有類似Class.new寫法,查了下相關用法,總結下構造函數拆分的知識點。二.實例代碼classUser{ User(); finalStringname="MisterX"; finalStringemail="misterx@gmail.com"; } voidmain(){ //----------- //這里User.new不是很明白 //----------- constx=User.new; finalz=x(); print(z.email); }復制三.函數拆分可以使用函數名稱創建一個函數對象,該對象指向另外一個對象的函數。如下示例中m.greet函數創建了一個函數對象g;g指向了另外一個函數forEach的入參函數。classGreeter{ finalStringname; Greeter(this.name); voidgreet(Stringwho){ print('$namesays:Hello$who!'); }
  • Flutter依賴庫填坑

    場景再現Flutter宿主需要特定的三方庫版本Android宿主工程中需要存在低版本三方jar庫(jar_v1)。宿主工程中依賴Flutterplugin工程,該plugin中依賴了三方庫pub_dev_lib1,此lib1--->android--->build.gradle中依賴三方jar庫(jar_v2)版本。宿主工程中不允許jar庫的升級,只能使用jar_v1版本。解決方法:可以指定找一個低版本的pub_dev_lib1保證其中只依賴低版本的jar_v1 dart-lang中自帶三方庫升級導致編譯問題Flutter工程中用到了build_runner,本地dart-lang版本是2.17.6。編譯工程時候出現了Analyzer5.3.0Crash異常分析原因:dart-lang在build_runner之前默認會做代碼檢測任務(依賴analyzer),analyzer在這個時候升級到高版本導致,解決辦法: 升級本地fluttersdk強制指定一個固定舊的analyzer版本問題解決工程pubspec.yaml文件中使用dependency_overrides指定固
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    前言在給Flutter應用做異常監控的時候,一開始我是拒絕滴,如果不考慮FlutterEngine和native側的監控,用我另一篇文章中不得不知道的Flutter異常捕獲知識點提到的方法基本可以搞定所有Dart側異常,關鍵代碼也不多,復雜不到哪里去。如下(有不清楚原理的可以看下原文,這里就不贅敘了):voidmain(){ FlutterError.onError=(FlutterErrorDetailsdetails){ Zone.current.handleUncaughtError(details.exception,details.stack);//Tag1 //或customerReport(details); }; //Tag2 Isolate.current.addErrorListener( RawReceivePort((dynamicpair)async{ finalisolateError=pairasList<dynamic>; customerReport(details); }).sendPort, ); runZoned( ()=>
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    一.多個異步使用效率問題Future.wait處理多個不相關異步任務同時分發的場景可以提高程序執行效率,最終總耗時是其中耗時最長任務耗時,不是所有任務總和。1.常規寫法await是Dart語言提供的語法糖,因其可讀性和易用性很容易存在亂用而影響代碼效率的情況。如下callFuns中模擬了兩個異步任務fun1耗時2s,fun2耗時3s,main(List<String>args)async{ vart1=DateTime.now().millisecondsSinceEpoch; awaitcallFuns(); vart2=DateTime.now().millisecondsSinceEpoch; print('cost${t2-t1}'); } FuturecallFuns()async{ varr=awaitfun1(); varr2=awaitfun2(); print('r=$r'); print('r2=$r2'); } Future<String>fun1(){ returnFutur
  • 不得不知道的Flutter異常捕獲知識點:Zone

    如果你正需要處理Flutter異常捕獲,那么恭喜你,找對地了,這里從根源上給你準備了Flutter異常捕獲需要是所有知識和原理,讓你更深刻認識FlutterZone概念。Zone是什么///Azonerepresentsanenvironmentthatremainsstableacrossasynchronous ///calls.復制SDK中描述:表示一個環境,這個環境為了保持穩定異步調用。通俗理解39|線上出現問題,該如何做好異常捕獲與信息采集?中描述:我們可以給代碼執行對象指定一個Zone,在Dart中,Zone表示一個代碼執行的環境范圍,其概念類似沙盒,不同沙盒之間是互相隔離的。如果我們想要觀察沙盒中代碼執行出現的異常,沙盒提供了onError回調函數,攔截那些在代碼執行對象中的未捕獲異常。 Zone創建Dart提供了runZoned方法,支持Zone的快速創建RrunZoned<R>(Rbody(), ?{Map<Object?,Object?>?zoneValues, ??ZoneSpecification?zoneSpecification, ?
  • Flutter異常捕獲 | 從bugsnag源碼學習如何追溯異常產生路徑

    前言沒錯,繼Flutter異常監控|框架Catcher原理分析之后,帶著那顆騷動的好奇心我又搗鼓著想找其他Flutter異常監控框架讀讀,看能不能找到一些好玩的東西,于是在官方介紹第三方庫里發現了這貨Bugsnag,大致掃了下源碼發現flutter側主流程很簡單沒啥東西可看滴,因為這貨強烈依賴對端能力,Flutter異常捕獲之后就無腦拋給對端SDK自己啥都不干,拋開Bugsnag這種處理異常的方式不論,源碼里卻也有一些之我見的亮度值得借鑒和學習,比如本文主要介紹Bugsnag如何追溯異常路徑的設計思想和實現,對異常捕獲的認識有不少幫助。Bugsnag功能簡介在介紹可追溯異常路徑設計之前,有必要先科普下Bugsnag是什么?讓大佬們有一個大局觀,畢竟后面介紹內容只是其中一個小的點。Bugsnag跟Catcher一樣也是Flutter異常監控框架,Bugsnag-flutter只是殼,主要作用有:規范多平臺(安卓,ios)異常調用和上報的接口。拿到flutter異常相關數據傳遞給對端。主要支持功能:dart側異常支持手動和自動上報。支持上報數據序列化,有網環境下會繼續上報。支持記錄用戶導航
  • 你了解嗎?小程序要怎么在硬件設備上運行

    伴隨著科技技術的日益發展、小程序技術的不斷成熟,很多開發運營者們都發現小程序“即用即走、輕量開發”的特性十分符合多種硬件設備的使用方式。由此,創作者們在創作過程中也會更加看重”一次開發、多端運行“等訴求特點。在目前微信、百度、支付寶、今日頭條等各個巨頭把持小程序技術尚未開放的背景下,市面上能夠進行選擇的可商用的小程序技術變得十分窄。本文就針對這個問題給大家介紹一下由凡泰極客研發的FinClip小程序容器,該技術可以幫助企業打破平臺的限制,讓任何企業的手機APP、桌面應用軟件均可以嵌入組件獲得小程序運行和上架能力。一、脫離微信、百度、支付寶,小程序要怎樣才能在硬件設備運行?在日常的小程序使用場景中,90%的小程序都在微信、支付寶、百度、高德等巨頭App應用中打開,脫離了超級App,小程序能在智能終端自有應用中運行嗎?答案當然是:可以!軟件開發者只需接入FinClip即可在手機APP、桌面應用軟件、硬件設備應用上運行小程序,這意味著平板電腦、車載中控屏、電視屏幕等智能終端上都可以實現小程運行。據了解,FinClip小程序引擎是以SDK的形式提供給開發者使用,開發者只需把SDK打包至其“宿主
  • 可實現電源驅動五種功能

    功能設置1、USB輸入5V接入的情況下,只要電池電壓大于手電筒點亮電壓則手電筒可以開啟;2、任何模式下只要手電筒電壓大于芯片開啟電壓,長按按鍵2.5S以上則開啟SOS模式,單擊關閉SOS;3、按鍵切換模式選擇模式一:FUNA=Floating,FUN=HighS1:全亮模式S2:關閉手電模式二:FUNA=Floating,FUN=FloatingS1:全亮模式S2:25%度模式S3:爆閃模式S4:關閉手電模式三:FUNA=Floating,FUN=LowS1:全亮模式S2:50%亮模式S3:25%亮模式S4:爆閃模式S5:SOS模式S6:關閉手電模式四:FUNA=Low,FUN=FloatingS1:全亮模式S2:25%亮模式S3:SOS模式S4:關閉手電模式五:FUNA=Low,FUN=LowS1:全亮模式S2:50%亮模式S3:25%亮模式S4:關閉手電
  • 端口映射及容器互聯

    B站(樂哥聊編程)有完整配套視頻,免費觀看默認情況下,容器是不能被外部或其他容器訪問的。那么我們應該怎么配置實現容器能夠被外部訪問呢?端口映射隨機端口映射dockerrun-d-P 復制映射指定端口dockerrun-d-p5000:5000 復制映射到指定地址端口dockerrun-d-p127.0.0.1:5000:5000 復制映射到指定地址的任意端口dockerrun-d-p127.0.0.1::5000 復制查看端口配置dockerport容器ID 復制容器互聯自定義容器名稱dockerrun-d-P--name 復制容器互聯dockerrun-d-P--nameweb--link容器名稱[:內部別名] 復制
  • Aiseesoft iPhone Cleaner for Mac(ios清理軟件)中文版v1.0.18

    AIseesoftiPhoneCleanerforMac是應用在Mac上的ios清理軟件,最好的iOS垃圾清理器,可以清除設備上無用的文檔和數據。它還可以保護您的隱私并使您的iPhone/iPad/iPodTouch更快、更安全。AIseesoftiPhoneCleaner中文版安裝教程下載完成后,打開鏡像包,將左側文件拖動到右側應用程序中安裝即可。中文設置教程在左上角工具欄中將【Tools】中的【Language】設置為【中文(簡體)】軟件下載地址:AiseesoftiPhoneCleanerforMac(ios清理軟件)1.0.18中文版windows軟件安裝:AiseesoftiPhoneCleaner(iOs設備的便捷清潔工具)
  • 實戰:使用Dockerfile創建鏡像

    B站(樂哥聊編程)有完整配套視頻,免費觀看常用指令ARG用途申明創建鏡像過程中使用的變量用法ARGtag=latestFROM用途指定基礎鏡像,寫在第一行用法FROMnginx:latestLABEL用途給鏡像元數據添加標簽用法LABELauthor=lglbcEXPOSE用途申明需要需要的端口,但是不會做端口映射用法EXPOSE80443ENV用途指定環境變量,在后續容器中也會存在用法ENVkey=valuekey1=value1ENTRYPOINT用途設置鏡像的默認入口命令,容器啟動時,首先會去執行這個命令用法ENTRYPOINT["ls""-l"]WORKDIR用途配置工作目錄用法WORKDIR/aONBUILD用途build鏡像時,優先執行的指令,只會在子鏡像中執行用法ONBUILD任意dockerfile指令操作指令RUN用途運行指定命令用法RUNls-lCMD用途CMD指令用來指定啟動容器時默認執行的命令。與run不同之處在于這個只能出現一次,如果出現多次,則只有最后一條生效用法CMDjava-jarapp.jarADD用途添加內容到
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    B站(樂哥聊編程)有完整配套視頻,免費觀看為什么Redis是單線程?這個是由Redis的實現機制決定的,Redis網絡事件處理器是基于文件事件處理器實現的,這個文件事件處理器是單線程的,所以決定了Redis是以單線程運行文件事件構成組件多個socketI/O多路復用程序文件事件分派器命令請求處理器命令回復處理器連接應答處理器時間處理器(做定時用)I/O多路復用的實現文件事件處理器連接應答處理器當Redis初始化時,程序會將連接應答處理器與服務端監聽套接字的AE_READABLE事件關聯起來,當有客戶端通過socket連接服務端時,套接字就會產生AE_READABLE事件,引發連接應答處理器執行,并執行相應的套接字應答操作。命令請求處理器當一個客戶端通第一步通過socket與服務端連接成功后,服務端將會把該socket的AE_READABLE事件和命令請求處理器關聯起來,當客戶端向服務端發起命令請求時,如getxxx,setxxx,套接字就會產生AE_READABLE事件,關聯的命令請求處理器就會被執行命令回復處理器當服務端需要給客戶端響應時,服務端會將客戶端套接字的AE_WRITABL
  • Redis6.0使用了多線程還能保證線程安全么?-Redis6.0 多線程精講

    B站(樂哥聊編程)有完整配套視頻,免費觀看為什么引入多線程?有很多同學就有疑問了,既然官方都表示CPU不是Redis的性能瓶頸,那么為什么還要引入多線程呢?雖然單線程有很多優點,但對應的也必然會有一些缺點存在:只能使用CPU的單核如果刪除的key過大(set里面有一堆key),會導致服務端阻塞(后面通過LazyFree機制)QPS難以提高但是redis并沒有直接上多線程IO去處理這些,而是在多線程之前引入了LazyFree機制引入多線程的優點充分利用CPU資源多線程任務有利于分擔Redis同步IO讀寫的負荷LazyFreelazyFree主要包括有:flushDb操作,flushall,berewriteaof,刪除大key等操作,采用多線程去單獨做這些事情,主線程只負責關系的解除,子線程在后臺默默的異步執行這些耗時的操作。多線程模型主線程接收到客戶端的連接請求,獲取socket放入等待隊列主線程判斷等待隊列已滿,則通過輪詢的方式,將這些連接分配給線程組主線程等待IO線程執行讀取socket完畢IO線程讀取socket完畢之后,主線程開始執行redis命令將執行結果寫入緩沖區阻塞等待I
  • Redis 搞懂緩存擊穿、緩存穿透、緩存雪崩 產生原因及產線常用的解決方案

    B站(樂哥聊編程)有完整配套視頻,免費觀看緩存擊穿原因指某些熱點key到達了過期的那個時間點,這個時候剛好有大量的并發請求需要查詢這個key,從而導致并發請求直接打到了數據庫,這就是緩存擊穿。解決方案提前將熱門數據放入redis緩存對熱門key進行監控,定期進行續期對不同級別的key設置不同的緩存時間設置分布式鎖緩存穿透原因這個是惡意攻擊導致的,黑客通過偽造非法的id,查詢數據庫中不存在的key,導致經過redis緩存時:判斷key不存在,則直接查DB,最終導致所有請求全部達到了DB中,造成緩存穿透解決方案緩存一個特定的值,代表數據庫中不存在,如空值使用Redis布隆過濾器:如果不存在那就一定不存在,如果存在但是不一定存在設置有規律的id,如果不滿足規則條件則攔截緩存雪崩原因1:大量key同時過期,導致所有請求全部打到DB中解決方案1緩存時間最好不要設置一樣,可以上下波動一個閾值服務降級原因2緩存中間件直接宕機解決方案2限流熔斷建立高可用緩存集群
  • 實戰:常見的延時隊列解決方案及代碼實現,真的很全:MQ、Redis、JDK隊列、Netty時間輪~

    B站搜索“樂哥聊編程“有本篇文章配套視頻? https://www.bilibili.com/video/BV1jg41167N3延時隊列應用場景訂單超時自動取消活動到開始時間后給用戶發送消息...常見的延時隊列實現方法通過定時任務實現數據庫輪詢可以借助xxjob或spring的cronjob實現,優點實現簡單支持集群缺點耗內存延遲時間取決于你掃描間隔JDK延時隊列DelayedQueue是一個無界阻塞隊列,內部有一個優先隊列,當使用put方法添加元素到DelayQueue時,會塞一個延時條件,DelayedQueue會按照延時條件排序,最先過期的排在隊首,只有元素過期了,才能從隊首取出數據,取出數據的方法有take和poll實現代碼packagecom.lglbc.day1; importcom.alibaba.fastjson.JSON; importcom.alibaba.fastjson.annotation.JSONField; importjava.text.SimpleDateFormat; importjava.util.Date; importjava.util.
  • 這樣講Redis哨兵機制Sentinel的工作原理,或許你真的能聽懂~

    B站搜索“樂哥聊編程“有本篇文章配套視頻? 什么是哨兵機制Sentinel是Redis官方提出的一個高可用解決方案。它由一個或多個sentinel實例構成sentinel系統。為什么要用哨兵機制?我們都知道Redis具備主從復制的功能,但是當主服務器發生故障時,我們需要人工干預,去修改每個實例的配置文件,然后重啟,這樣不僅費時費力,還有可能導致出錯概率比較高,最終導致服務不可用。那么哨兵就是為了解決這個問題,幫助我們自動化實現故障轉移,不需要人工干預,高效、精準的實現故障轉移。哨兵機制能做什么?(1)集群監控,負責監控redismaster和slave進程是否正常工作(2)消息通知,如果某個redis實例有故障,那么哨兵負責發送消息作為報警通知給管理員(3)故障轉移,如果masternode掛掉了,會自動轉移到slavenode上(4)配置中心,如果故障轉移發生了,通知client客戶端新的master地址什么是主觀下線和客觀下線?主觀下線當sentinel系統中其中一個server認為redis中某個實例宕機或不可用,則就標記為主觀下線客觀下線如果被標記主觀下線的redis實例是主節
  • 這樣講Redis Cluster的工作原理,或許你真的能聽懂~

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